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	<title>Silvestre Baudrillart</title>
	<link>http://www.silvestre-baudrillart.fr/</link>
	<description>Silvestre Baudrillart est professeur de fran&#231;ais et de latin dans un lyc&#233;e de la r&#233;gion parisienne. Il nous livre sur son site quelques r&#233;flexions personnelles sur la litt&#233;rature, la conjugaison, l'enseignement, l'&#233;ducation...</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Jeux de Veill&#233;e </title>
		<link>https://silvestre-baudrillart.fr/Jeux-de-Veillee</link>
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		<dc:date>2014-06-29T12:01:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Silvestre Baudrillart</dc:creator>



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&lt;p&gt;PRINCIPES DE LA VEILL&#201;E &lt;br class='autobr' /&gt; La veill&#233;e est la conclusion de la journ&#233;e. Une veill&#233;e r&#233;ussie se mesure &#224; la facilit&#233; qu'ont les participants &#224; dormir juste apr&#232;s. C'est pourquoi la veill&#233;e ne doit pas &#234;tre trop longue, ni prendre sur les heures de sommeil. Elle n'est pas non plus un jeu de nuit : on doit pouvoir rester assis. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour faciliter le coucher, la veill&#233;e suit une courbe d'excitation : au d&#233;but moyenne, elle s'amplifie, puis d&#233;cro&#238;t peu &#224; peu, s'achevant par exemple par un chant calme ou une histoire. (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://silvestre-baudrillart.fr/-Livrets-de-jeux-" rel="directory"&gt;Livrets de jeux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;PRINCIPES DE LA VEILL&#201;E
&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La veill&#233;e est la conclusion de la journ&#233;e. Une veill&#233;e r&#233;ussie se mesure &#224; la facilit&#233; qu'ont les participants &#224; dormir juste apr&#232;s. C'est pourquoi la veill&#233;e ne doit pas &#234;tre trop longue, ni prendre sur les heures de sommeil. Elle n'est pas non plus un jeu de nuit : on doit pouvoir rester assis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour faciliter le coucher, la veill&#233;e suit une courbe d'excitation : au d&#233;but moyenne, elle s'amplifie, puis d&#233;cro&#238;t peu &#224; peu, s'achevant par exemple par un chant calme ou une histoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une belle veill&#233;e est une veill&#233;e &#224; th&#232;me : o&#249;, d'un bout &#224; l'autre, entre sketches, jeux et chants, on sent l'unit&#233; qui a pr&#233;sid&#233; &#224; la conception de la soir&#233;e. Et &#224; partir d'un certain &#226;ge, 13 ou 14 ans, il est utile de r&#233;unir les participants des veill&#233;es en &#233;quipes qui se poursuivront tout au long du camp, pour un long jeu de veill&#233;e &#224; points, dont le th&#232;me sera d&#233;clin&#233; au fil des veill&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exemple de th&#232;me de veill&#233;e : la Coupe du Monde de Football. Chacun prend le nom d'un des joueurs les plus c&#233;l&#232;bres ; ou bien ils sont r&#233;unis en &#233;quipes nationales ; ou encore, les jeux de la veill&#233;e sont un show t&#233;l&#233;vis&#233;&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	Une bonne veill&#233;e commence par une accroche, un appel, sous forme de chant ou de d&#233;guisement, qui donne envie aux participants de se joindre &#224; la f&#234;te. Elle est vari&#233;e, comprenant chants, jeux et sketches, et faisant appel &#224; la participation du plus grand nombre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;INDEX ALPHAB&#201;TIQUE&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ambassadeurs	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Animal-miroir	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Avaler le sucre	7&lt;br class='autobr' /&gt;
Ballons de baudruche 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Bapt&#234;me du feu	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Bombe	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Chef d'orchestre	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Combat &#224; la cuiller	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Couverture	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Cr&#233;er une &#233;quipe	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Crever un &#339;il	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Crois&#233;-d&#233;crois&#233;	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Dentifrice	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Dictionnaire	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Dis-nous qui tu aimes	5&lt;br class='autobr' /&gt;
&#201;nigmes 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Fin de mot fatale	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Fondue	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Football-ping-pong 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Fortes cuisses 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Fr&#233;d&#233;ric-framboise	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Gar&#231;on de caf&#233; (menus)	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Heure de v&#233;rit&#233; (&#171; qui tu aimes &#187;)	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Je suis all&#233; au march&#233;&#8230;	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Joutes oratoires	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Kim	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Ma&#238;tre &#201;talon	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Ma&#238;tre Pythagore	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Maladie	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Mensonge	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Menus (gar&#231;on de caf&#233;)	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Meurtre au clin d'&#339;il	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Mimer un m&#233;tier	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Mot le plus long 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Momie 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Nain	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Naissance-mariage-mort	3&lt;br class='autobr' /&gt;
&#212;te quelque chose que tu as sur toi	4&lt;br class='autobr' /&gt;
&#212;te tes chaussures et saute par-dessus	5&lt;br class='autobr' /&gt;
O&#249; est le r&#233;veil	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Parachute	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Parcours d'obstacles	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Parcours d'obstacles avec guide 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Patate chaude 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Permis de conduire	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Petit bac	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Petits Lu 7&lt;br class='autobr' /&gt;
P&#233;trossian (les runes)	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Pierre-Paul	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Pim's (7 fatal)	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Portrait	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Portrait chinois	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Pr&#233;senter le voisin	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Raconter une histoire	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Radio-crochet	3&lt;br class='autobr' /&gt;
R&#234;ve	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Rom&#233;o et Juliette	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Runes et mage P&#233;trossian	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Sept fatal	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Sifflet cach&#233;	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Sigles 7&lt;br class='autobr' /&gt;
Souffle la bougie	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Sous-marin	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Taureau	4&lt;br class='autobr' /&gt;
Tribunal	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Trois paroles (naissance-mariage-mort)	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Voyelle fatale	6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#9674; &#9674; &#9674; &lt;br class='autobr' /&gt;
POUR SE CONNA&#206;TRE OU SE PR&#201;SENTER&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La couverture (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
But : apprendre rapidement les noms de tous. Deux animateurs tiennent une couverture qui s&#233;pare en deux l'assistance comme un rideau. De chaque c&#244;t&#233;, une &#233;quipe. Chaque &#233;quipe place en son milieu, le nez &#224; la couverture, un participant. Quand la couverture est retir&#233;e, &#224; un signal donn&#233;, par les animateurs, les deux adversaires se retrouvent litt&#233;ralement nez &#224; nez. Et c'est au premier qui dira le nom (ou le pr&#233;nom) de l'autre. On n'a &#233;videmment pas le droit de souffler. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'&#233;quipe de celui qui gagne a un point, et on peut jouer la partie en 3, 5 ou 7 points, en fonction de la taille du groupe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le portrait chinois (&#224; partir de 14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On se met en cercle, et chacun se pr&#233;sente successivement, en disant son nom, mais en ajoutant : &#171; Si j'&#233;tais un animal, je serais&#8230; &#8212;Si j'&#233;tais un peintre, je serais&#8230; &#8212; Si j'&#233;tais un v&#233;g&#233;tal, je serais&#8230; &#187; On peut varier, en choisissant comme points de comparaison un min&#233;ral, un monument, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pr&#233;senter le voisin (&#224; partir de 13 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun est charg&#233; de pr&#233;senter son voisin de gauche : &#233;tudes, go&#251;ts, sports, etc. Cela suppose, bien s&#251;r, une conversation pr&#233;alable. On peut aussi se mettre en bin&#244;mes, et chacun pr&#233;sente l'autre membre du bin&#244;me. Il faut veiller &#224; ce que les paires ne se connaissent pas &#224; l'avance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fr&#233;d&#233;ric-framboise (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Le premier se pr&#233;sente, en associant &#224; son pr&#233;nom un autre mot qui commence par la m&#234;me initiale. Le suivant reprend les deux mots du premier, et se pr&#233;sente &#224; son tour : chacun reprend tous les mots et les pr&#233;noms pr&#233;c&#233;dents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;er une &#233;quipe (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On tire au sort deux chefs d'&#233;quipe, par exemple en disant &#224; chacun de piocher des atouts de tarot : on prend les deux atouts les plus &#233;lev&#233;s ; ces chefs doivent constituer leur &#233;quipe, en appelant les membres. L'&#233;quipe la plus nombreuse gagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Animal-miroir (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun &#233;crit sur un papier son nom et l'animal qui le repr&#233;sente le mieux. Le meneur d&#233;pouille, et il peut en profiter pour regrouper les gens en &#233;quipes, selon ce crit&#232;re (animaux europ&#233;ens - exotiques - mythiques, par ex.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La fondue (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Dans une marmite, chacun pioche un nom et doit, dans les 20 sec., trouver qui c'est. Sinon, gage (cloche-pied, pompes, etc.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mensonge (10-13 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun se pr&#233;sente, en donnant trois affirmations : deux vraies et une fausse, et on vote.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JEUX D'ATTENTION&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 7 fatal (Pim's) (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
En cercle. Chacun dit un chiffre en ordre croissant. D&#232;s que l'on tombe sur un 7, sur un multiple de 7 ou sur un chiffre se terminant par 7, on ne doit pas dire ce chiffre, mais dire &#171; Pim's &#187; et changer de sens. Toute erreur entra&#238;ne l'&#233;limination, et la partie se termine au dernier &#233;limin&#233;. On peut prendre des paris pour soutenir l'attention du public, quand on reste &#224; 3 ou 4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La fin de mot fatale (12-16 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
En cercle. Le premier dit une lettre au hasard. Le second en dit une autre avec l'intention de composer un mot. Les suivants en font autant &#224; leur tour. Celui qui prononce la derni&#232;re lettre du mot est &#233;limin&#233;. Les pluriels et les conjugaisons sont autoris&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chef d'orchestre (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On se place en cercle. Trois participants sortent. En leur absence, on nomme un chef d'orchestre, qui lance la musique : &#224; son initiative, tous doivent imiter son mouvement, qui est normalement celui d'un instrumentaliste (les doigts sur la fl&#251;te, la main sur l'archet&#8230;). Le mouvement peut et doit changer au cours du jeu. On fait revenir l'un des sortis, et il doit trouver le chef d'orchestre, qui s'amuse &#224; changer fr&#233;quemment de mouvement, pour cr&#233;er le suspense. Quand il l'a trouv&#233;, on appelle le suivant, et on peut comparer les temps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La maladie (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Trois invit&#233;s-cobayes sortent. En rentrant, ils doivent deviner, en nous interrogeant successivement, la maladie que nous avons. Il faut &#233;viter les questions oui-non, car notre maladie est la suivante : chacun de nous r&#233;pond &#224; la question pos&#233;e au pr&#233;c&#233;dent. Ce qui fait que le seul qui ne doive rien r&#233;pondre est le premier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meurtre au clin d'&#339;il (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On partage le groupe en deux. Dans l'une des &#233;quipes, on nomme un meurtrier. On met les deux &#233;quipes face &#224; face, sur deux rangs.Les participants peuvent se d&#233;placer, mais en restant dans leurs rangs respectifs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le meurtrier tue par clin d'&#339;il : celui qui re&#231;oit le clin d'&#339;il n'a le droit de rien dire, il s'&#233;croule. Ceux de l'&#233;quipe adverse doivent deviner tr&#232;s rapidement qui est le meurtrier, avant qu'il n'ait tu&#233; tout le monde. Le silence est de r&#232;gle.&lt;br class='autobr' /&gt;
Une fois le meurtrier trouv&#233;, on inverse les &#233;quipes ; la partie se comptabilise au nombre de morts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JEUX DE CR&#201;ATIVIT&#201;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le r&#234;ve (&#224; partir de 10 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On fait sortir deux participants, et on annonce aux autres : &#171; Nous allons leur dire que, pendant leur absence, nous avons fait un r&#234;ve collectif. Et ils auront le droit de nous interroger, avec des questions par oui ou par non, pour savoir de quel r&#234;ve il s'agit. Mais en r&#233;alit&#233;, nous n'avons pas fait de r&#234;ve, et c'est eux qui vont le cr&#233;er par leurs questions. La r&#232;gle, qu'ils ne conna&#238;tront pas, sera la suivante : &#192; toute question se terminant par un e, un &#233; ou un s, on r&#233;pondra OUI. Et &#224; toute autre, NON. &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
On fait revenir les deux participants ensemble, et par leurs questions, auxquelles nous r&#233;pondons avec un bel ensemble, ils cr&#233;ent le r&#234;ve. &#192; la fin, s'ils n'ont pas trouv&#233; l'astuce, nous leur faisons faire le r&#233;sum&#233; de leur r&#234;ve, et nous leur expliquons le proc&#233;d&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les trois paroles (&#224; partir de 10 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On fait sortir trois participants plut&#244;t bavards. En leur absence, on nomme un greffier, auquel on donne un crayon, du papier et &#233;ventuellement une lampe. Et on donne au public la consigne suivante : &#171; Ne rien dire. Les trois paroles que vont prononcer les cobayes qui reviendront successivement seront celles qu'ils diront, respectivement, le jour de leur naissance, le jour de leur mariage et le jour de leur mort. &#187; Puis on fait revenir l'un des participants. On ne lui dit rien et, quand il a prononc&#233; ses trois paroles d&#251;ment consign&#233;es par le greffier, on le fait asseoir, sans expliquer. On fait venir le suivant, de m&#234;me ; puis le troisi&#232;me&#8230; Ce n'est qu'apr&#232;s que le troisi&#232;me aura jou&#233; son r&#244;le qu'on expliquera le fin mot de l'affaire, en relisant les paroles consign&#233;es par le greffier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Raconter une histoire (14-18 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
L'histoire commence ainsi : &#171; Monsieur Hulot, en ouvrant son armoire, n'a pas trouv&#233; son chapeau melon&#8230; &#187; Chacun, &#224; tour de r&#244;le, la poursuit avec une phrase, et l'histoire est not&#233;e par un greffier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Radio-crochet (10-12 ans, 15-17 ans, quand on peut chanter).&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun de ceux qui sont d&#233;sign&#233;s par le meneur doit se lancer avec une chanson. S'il ne trouve pas, ou s'il reprend une chanson d&#233;j&#224; choisie, il est &#233;limin&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mimer un m&#233;tier (10-13 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On donne les initiales du m&#233;tier, et on le mime devant les autres. Celui qui trouve mime &#224; son tour un m&#233;tier pour les autres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ambassadeurs (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Une liste de mots &#224; mimer est &#233;tablie au d&#233;part. Un animateur sur deux en poss&#232;de un exemplaire (l'ordre des mots peut ne pas &#234;tre le m&#234;me dans les diff&#233;rentes listes). L'autre animateur contr&#244;le le bon d&#233;roulement du jeu dans l'&#233;quipe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Chaque &#233;quipe envoie un ambassadeur &#224; son &#171; moniteur-liste &#187;. Le moniteur lui souffle un mot &#224; mimer (personnage, phrase, titre de film, fable de La Fontaine). Celui de l'&#233;quipe qui a trouv&#233; le premier le mot, revient vers le moniteur-liste pour demander le suivant. Le jeu se termine quand l'&#233;quipe la plus lente a termin&#233; la liste, ou quand le temps est &#233;coul&#233;, selon ce qui est convenu au d&#233;part. Pour bien diff&#233;rencier les scores, les moniteurs-listes peuvent ajouter des mots de leur cru, quand la liste officielle est termin&#233;e.
&lt;br /&gt;&#8212; Version pour grande salle : un seul ambassadeur mime pour les trois &#233;quipes, et gagne le point pour la sienne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tribunal&lt;br class='autobr' /&gt;
On peut organiser une soir&#233;e proc&#232;s sur le th&#232;me d'un anniversaire : &lt;br /&gt;&#8212; &#202;tes-vous assez m&#251;r pour acc&#233;der &#224; la majorit&#233;, au permis de conduire ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Cela peut &#234;tre une sorte de &#171; conseil de classe &#187; : le passage en Quatri&#232;me.
&lt;br /&gt;&#8212; Qui est le propri&#233;taire de cette gamelle, trouv&#233;e sur les lieux du crime ?
&lt;br /&gt;&#8212; Qui a perdu son sac de tente, vol&#233; un maillet, mang&#233; du nutella, etc ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Dans tous les cas de figure, il faudra un pr&#233;sident, un greffier, un avocat de la d&#233;fense, un avocat g&#233;n&#233;ral, et un jury.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JEUX POUR S'EXCITER&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La bombe&lt;br class='autobr' /&gt;
&#194;ge : 10-12 ans. Mat&#233;riel : ballon, sifflet&lt;br class='autobr' /&gt;
Le ballon circule dans le cercle. &#192; chaque fois que l'animateur siffle, il explose, et celui qui le tient dans ses mains est &#233;limin&#233; : il s'assoit au centre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O&#249; est le r&#233;veil ?&lt;br class='autobr' /&gt;
&#194;ge : 10-12 ans. Mat&#233;riel : bandeaux, r&#233;veil&lt;br class='autobr' /&gt;
Chaque &#233;quipe envoie une repr&#233;sentant. Tous trois ont les yeux band&#233;s, et c'est au premier qui trouve le r&#233;veil, au nom de son &#233;quipe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souffle la bougie&lt;br class='autobr' /&gt;
&#194;ge : 10-12 ans. Mat&#233;riel : bougie, foulard, bol, chocolat en poudre, eau.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le cobaye a les yeux band&#233;s. Il doit souffler pour &#233;teindre une bougie. On lui mouille le visage pour &#233;viter qu'il ne se br&#251;le, ou pour une autre raison. Il souffle de plus en plus fort, car l'allumette ne s'&#233;teint pas. &#192; la troisi&#232;me fois, il est en train de souffler, sans le savoir, dans un bol plein de chocolat en poudre, et il s'en couvre la figure, qui est pleine d'eau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le parachute (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : planche solide, sac &#224; dos, foulard.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le cobaye a les yeux band&#233;s. Il est invit&#233; &#224; saut&#233; en parachute (un sac &#224; dos), d'une planche qui est plac&#233;e, pour les essais, &#224; moyenne hauteur. Mais pour le &#171; grand &#187; saut, elle est plac&#233;e tout pr&#232;s du sol, ce qui est pour lui une surprise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le permis de conduire (10-12 ans) &lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : une &#233;ponge mouill&#233;e.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le professeur de conduite se place sur la banquette de droite (dans l'herbe, bien s&#251;r). Le candidat au permis, sur celle de gauche. Derri&#232;re, il y a un inspecteur. Le candidat doit faire exactement les m&#234;mes gestes que le professeur : quand on tourne &#224; gauche, ils se penchent vers la droite, et vice-versa ; en cas de freinage brusque, les deux sont projet&#233;s en avant&#8230; Justement, au moment du freinage brusque, l'inspecteur glisse l'&#233;ponge mouill&#233;e &#224; l'endroit o&#249; va se rasseoir le candidat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combat &#224; la cuiller (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : deux cuillers, deux tasses, du chocolat en poudre, deux K-ways.&lt;br class='autobr' /&gt;
Deux candidats se battent avec une cuiller dans la bouche, et du chocolat en poudre. Prendre soin de prot&#233;ger les v&#234;tements par ex. avec un K-way.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le taureau (10-13 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On fait sortir deux participants qui savent crier. En leur absence, on explique le jeu : Nous sommes tous des vaches, mais celui qui sera rappel&#233; en premier, c'est le taureau. Il ne le sait pas, bien s&#251;r. Quand nous le ferons venir, nous lui expliquerons qu'il doit trouver le taureau, c'est-&#224;-dire celui qui, dans le concert de nos voix, mugit le plus fort, et il aura droit &#224; trois essais. Il ne trouvera pas, et nous l'inviterons &#224; s'asseoir parmi nous et &#224; mugir avec nous pour le suivant.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est convenu &#224; l'avance que, quand le suivant viendra, au troisi&#232;me essai, nous nous tairons tous, laissant mugir seul celui qui ne sait pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pierre-Paul (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Le premier s'appellera Pierre, le second Paul, le troisi&#232;me 1, le quatri&#232;me 2, et ainsi de suite. Pierre dit : &#171; Pierre appelle Paul. &#187; Paul : &#171; Paul, 3 (ou un autre num&#233;ro, ou Pierre). &#187; Le num&#233;ro appel&#233; doit appeler un autre num&#233;ro, ou Pierre, ou Paul. Celui qui se trompe va au bout, et tous ceux qui le suivaient gagnent une rang&#233;e et un num&#233;ro.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeu ainsi con&#231;u est infini, mais on peut d&#233;cider de l'arr&#234;ter si quelqu'un perd trois fois, par exemple.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les variantes sont nombreuses, comme celle qui consiste &#224; frapper sur les cuisses, dans ses mains et &#224; mettre les pouces sur les &#233;paules pour accompagner les paroles (pour les plus petits). On peut aussi transformer les num&#233;ros en noms de joueurs d'une &#233;quipe de foot, rang&#233;s aussi par num&#233;ros (il faut une liste de r&#233;f&#233;rence).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le sifflet cach&#233; (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On se place en cercle. Trois sortent. Le ma&#238;tre du jeu se place &#224; l'int&#233;rieur de la circonf&#233;rence, avec un sifflet dans son dos, accroch&#233; &#224; la ceinture. Le soleil doit d&#233;j&#224; &#234;tre couch&#233;. Chacun met les mains derri&#232;re le dos. Quand il fait revenir le premier, il lui explique qu'un sifflet circule dans l'assistance, mais qu'il faut le prendre des mains.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les assistants s'amusent, quand l'invit&#233; a le dos tourn&#233;, &#224; utiliser le sifflet qui est au dos du ma&#238;tre du jeu. Quand l'invit&#233; a compris o&#249; se trouve le sifflet, ou qu'il a r&#233;ussi &#224; le prendre, on appelle le suivant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; &#212;te quelque chose que tu as sur toi. &#187; &lt;br class='autobr' /&gt;
(10-14 ans) L'invit&#233;-cobaye est recouvert d'une couverture, et on lui dit : &#171; &#212;te quelque chose que tu as sur toi. &#187; Il croit que c'est sa casquette, ou sa chemise, et il peut &#244;ter beaucoup de choses, jusqu'&#224; ce qu'il comprenne que ce qu'il fallait &#244;ter, c'&#233;tait la couverture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; &#212;te tes chaussures et saute par-dessus. &#187; &lt;br class='autobr' /&gt;
(10-14 ans) On dit &#224; l'invit&#233;-cobaye : &#171; Mets-toi devant le feu. Puis &#244;te tes chaussures et saute par-dessus. &#187; Tant qu'il saute par-dessus le feu, ce n'est pas bon : c'est par-dessus ses chaussures qu'il doit sauter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Dis-nous qui tu aimes. &#187; (L'heure de v&#233;rit&#233;) (13-15 ans) On dit &#224; l'invit&#233;-cobaye : &#171; Dis-nous qui tu aimes. &#187; Et il doit dire : &#171; qui tu aimes &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le sous-marin (10-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : K-way, verre d'eau.&lt;br class='autobr' /&gt;
On met &#224; l'invit&#233;-cobaye le K-way, sans enfiler les bras, et sans faire sortir la t&#234;te, qui reste cach&#233;e, avec un orifice au-dessus d'elle, et on lui annonce : &#171; Tu es dans un sous-marin. &#192; chaque fois qu'on te dira quelque chose, tu r&#233;pondras : J'm'en fous ! &#187; On prononce les phrases suivantes : &#171; Le sous-marin entre en plong&#233;e. &#8212; On sort le p&#233;riscope. &#8212; Sous-marin sovi&#233;tique &#224; l'horizon. &#8212; On rentre le p&#233;riscope. &#8212; Missile &#224; 200 m&#232;tres. &#8212; Notre moteur tombe en panne. &#8212; Le missile approche. &#8212; C'est l'explosion ! &#187;&#8230; et on vide le verre dans l'orifice du K-way (humour contestable).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rom&#233;o et Juliette (10-15 ans) &lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : entraves pour les pieds, bandeau.&lt;br class='autobr' /&gt;
Juliette a les yeux band&#233;s, et elle doit &#233;viter de se faire embrasser. Rom&#233;o la poursuit, il veut l'atteindre, et il a les pieds entrav&#233;s. Ils ont simplement le droit de crier : Juliette ! Rom&#233;o ! Quand Rom&#233;o atteind Juliette, le jeu s'arr&#234;te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le nain&lt;br class='autobr' /&gt;
&#194;ge : 10-12 ans. Mat&#233;riel : K-way, tablette, pantalon, couverture, pot de yaourt et cuiller.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'invit&#233;-cobaye est un nain. Il est &#224; quatre pattes, ses mains sont enfil&#233;es dans un pantalon et dans des chaussures. On lui a mis un K-way, mais les bras du K-way sont occup&#233;s par un enfant, qui va essayer de faire manger le yaourt au nain, qui lui donne des indications, pour la grande joie du public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Crever un &#339;il (10-12 ans) &lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : un morceau de beurre de la taille d'un &#339;il, bandeau, moutarde.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le candidat doit, les yeux band&#233;s, donner de la moutarde &#224; l'organisateur. Celui-ci est allong&#233; de c&#244;t&#233;, le morceau de beurre dans l'oreille. Il approche un doigt plein de moutarde, l'organisateur le dirige, et quand il a le doigt dans le beurre, il lui fait croire qu'il l'a mis dans son &#339;il. Assez dr&#244;le &#224; voir.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le dentifrice (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : brosse &#224; dents, dentifrice, bandeau.&lt;br class='autobr' /&gt;
Un des candidats, les yeux band&#233;s, brosse les dents &#224; l'autre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parcours d'obstacles&lt;br class='autobr' /&gt;
&#194;ge : 10-12 ans. Mat&#233;riel : bandeau, obstacles divers (sacs, casseroles&#8230;).&lt;br class='autobr' /&gt;
Le candidat est plac&#233; devant un parcours d'obstacles qu'il devra parcourir les yeux band&#233;s, en faisaint les moins de bruit possible (il perd un point par toucher). On lui fait faire le parcours sans le bandeau, &#224; l'essai. Quand on lui met le bandeau, on enl&#232;ve discr&#232;tement tous les obstacles (on peut l'&#233;loigner). Il est tr&#232;s dr&#244;le de le voir faire, avec grande pr&#233;caution, un parcours vierge de toute difficult&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le bapt&#234;me du feu (12-14 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Le candidat a les yeux band&#233;s. On approche la braise de son visage, et quand on l'approche trop, on lui jette un verre d'eau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JEUX DE M&#201;MOIRE&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les menus (10-18 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : pour 20, 20 feuilles et 4 stylos.&lt;br class='autobr' /&gt;
On se divise en 5 &#233;quipes de 4. Quatre &#233;quipes s'installent comme &#224; des tables de restaurant, et ceux de la cinqui&#232;me &#233;quipe se r&#233;partissent, chacun &#224; une table, comme gar&#231;ons. Chacun commande au gar&#231;on un menu, comprenant une entr&#233;e, un plat principal et un dessert. Le gar&#231;on n'a pas le droit d'&#233;crire, mais doit retenir les commandes. Une fois que toutes les commandes sont pass&#233;es, les gar&#231;ons se rendent en cuisine et essaient de les reconstituer par &#233;crit. Toute erreur peut donner lieu &#224; une r&#233;primande en r&#232;gle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis all&#233; au march&#233; et j'ai achet&#233;&#8230; (10-12 ans, parfois au-del&#224;)&lt;br class='autobr' /&gt;
Le premier commence ainsi : &#171; Je suis all&#233; au march&#233; et j'ai achet&#233;&#8230; &#187;, en ajoutant ce qu'il a achet&#233;. Le second reprend la phrase, en reprenant l'achat du premier et en y ajoutant le sien. Et ainsi de suite. Le premier qui se trompe est &#233;limin&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kim (10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Le ma&#238;tre du jeu sort d'un sac douze objets, puis il les remet dans le sac. L'&#233;quipe doit en reconstituer la liste. Variante : reconstituer la liste dans l'ordre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JEUX D'ASTUCE&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joutes oratoires (14-18 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Deux personnes sont nomm&#233;es par le ma&#238;tre du jeu. Elles doivent vanter les bienfaits de tel ou tel produit : la ceinture contre les bretelles, le rasoir &#233;lectrique contre le rasoir m&#233;tallique, le papier hygi&#233;nique en feuilles ou en rouleau, Paris contre Londres, le mocassin ou les lacets, le n&#339;ud papillon ou la cravate, les lunettes ou les lentilles, le diesel ou l'essence, moto ou scooter, etc. Ils peuvent parler en m&#234;me temps. Le public &#233;lit le meilleur.&lt;br class='autobr' /&gt;
Au tour suivant, on en prend deux autres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les runes et le mage P&#233;trossian (11-14)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : cinq petits cartons marqu&#233;s de lettres, ou cartes &#224; jouer, et b&#226;ton ; et d&#233;guisement pour le mage P&#233;trossian.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le comparse du mage pense tr&#232;s fort &#224; une des 5 cartes, qui sont dispos&#233;es en rectangle, avec la cinqui&#232;me au centre. Le public doit deviner laquelle. S'il ne trouve pas, le mage P&#233;trossian devinera facilement : &#171; C'&#233;tait &#233;crit dans les Runes. &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
L'astuce est la suivante : quand il pose la question : &#171; &#192; quelle carte suis-je en train de penser ? &#192; celle-ci ? &#192; celle-l&#224; ? &#187;, le comparse pose la pointe de son b&#226;ton sur un point pr&#233;cis de l'une des cartes : soit l'un des angles, soit le centre. C'est ce point qui d&#233;signe la position de la carte &#224; trouver.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Crois&#233;-d&#233;crois&#233; (&#194;ge : 10-12 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Trois invit&#233;s sortent. Le ma&#238;tre du jeu explique la r&#232;gle : Voici une fourchette et un couteau. Chacun les passera &#224; son voisin en disant : Ce couteau et cette fourchette, je te les passe crois&#233;s (ou d&#233;crois&#233;s). Mais la position des couverts correspondra rarement &#224; la phrase. En fait, ce sont les genoux qui seront r&#233;ellement crois&#233;s ou d&#233;crois&#233;s. Les invit&#233;s reviennent ensemble, et chacun, d&#232;s qu'il trouve l'astuce, va la dire &#224; voix basse au ma&#238;tre du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Portrait (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
On se divise en plusieurs &#233;quipes. Chacune d'entre elles nomme un porte-parole, qui doit, &#224; son tour de jeu, poser une question oui-non au ma&#238;tre du jeu pour deviner &#224; quel personnage il pense. L'&#233;quipe peut &#233;galement d&#233;cider de proposer un nom, mais cela remplace une question. L'&#233;quipe qui trouve la premi&#232;re le nom du personnage a gagn&#233;, et ses points peuvent &#234;tre major&#233;s par sa rapidit&#233;, et par le peu de noms qu'elle a propos&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
Dictionnaire (15-18 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : dictionnaire, crayon, et papiers identiques pour chaque &#233;quipe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le ma&#238;tre du jeu doit avoir pr&#233;par&#233; &#224; l'avance des mots difficiles, dont il aura &#233;crit la d&#233;finition sur un papier semblable &#224; ceux utilis&#233;s par les &#233;quipes. &#192; chaque mot, un tour a lieu. Chaque &#233;quipe propose par &#233;crit une d&#233;finition. Elles sont rassembl&#233;es. Le ma&#238;tre du jeu les m&#233;lange, et lit, sans pr&#233;ciser leurs origines, chacune des d&#233;finitions, y compris celle du dictionnaire. Il les num&#233;rote, par oral et par &#233;crit. On vote. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'&#233;quipe qui vote pour la bonne d&#233;finition gagne un point. Si une autre &#233;quipe vote pour sa d&#233;finition &#224; elle, elle gagne deux points.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Petit bac (10-15 ans) &lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : chacun a de quoi &#233;crire.&lt;br class='autobr' /&gt;
Sur les feuilles, des colonnes : Pr&#233;nom - m&#233;tier - couleur - fruit - l&#233;gume - fleur - insecte - sport - hobby - personnage historique - animal - divinit&#233; mythologique - arbre - artiste - ville - pays.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le meneur de jeu donne une lettre, et chacun doit remplir toutes les colonnes. Puis on lit le r&#233;sultat. Quand on tombe sur deux mots identiques, le point n'est pas compt&#233; pour les personnes correspondantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ma&#238;tre &#201;talon (10-15 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : papier et crayon par &#233;quipe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ma&#238;tre &#201;talon demande &#224; chaque &#233;quipe dix noms : de capitales africaines, de pr&#233;sidents de la R&#233;publique, de films fran&#231;ais sortis ces douze derniers mois, d'&#233;pices, de marques de lessives, de batailles de Napol&#233;on, de pr&#233;sentateurs t&#233;l&#233;, de chansons de Doroth&#233;e (par exemple). On peut compter deux points quand aucune &#233;quipe n'a trouv&#233; le m&#234;me nom que nous, et un point dans l'autre cas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La voyelle fatale (13-15 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
On divise les participants en &#233;quipes, et on leur pose des questions pour lesquelles certaines voyelles sont interdites. Exemple : &#8212; R&#233;pondre sans O &#224; : &#171; Qui a &#233;crit les Mis&#233;rables ? &#187; On peut chiffrer les scores &#224; la bri&#232;vet&#233; des r&#233;ponses, au nombre de mots utilis&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ma&#238;tre Pythagore (11-13 ans)&lt;br class='autobr' /&gt;
Ma&#238;tre Pythagore est assis en tailleur, en position de concentration. Il pense &#224; un chiffre entre 1 et 10, convenu avec le public, et son comparse, qu'on avait pourtant fait sortir, le devine facilement. L'explication est simple : avec ses mains pos&#233;es sur les genoux, le ma&#238;tre indique le chiffre (doigts rabattus, etc.).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JEUX DE COMP&#201;TITIVIT&#201;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les petits Lu (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
On prend deux candidats qu'on met face &#224; face, ou deux repr&#233;sentants de deux &#233;quipes oppos&#233;es. Le but est de manger, le plus rapidement possible, trois petits Lu. On peut chronom&#233;trer, mais le plus simple est de les mettre face &#224; face.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les ballons de baudruche (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Mat&#233;riel : un ballon gonflable par personne, et de la ficelle (un brin de 40 cm par personne)&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun gonfle un ballon de baudruche et se l'accroche &#224; la cheville. Au signal donn&#233;, chacun doit crever tous les ballons des autres. Le dernier qui reste avec son ballon en bon &#233;tat a gagn&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;nigmes (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
On pr&#233;pare cinq &#233;nigmes que l'on propose, l'une apr&#232;s l'autre, aux &#233;quipes. &#192; chaque fois, l'&#233;quipe qui trouve le plus vite la solution gagne un point.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les fortes cuisses (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Les repr&#233;sentants des &#233;quipes se mettent les jambes en &#233;querre, dos &#224; une paroi. Ceux qui tiennent le plus longtemps ont gagn&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les sigles (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
On donne une liste de sigles tr&#232;s connus. Chaque &#233;quipe a de quoi &#233;crire. L'&#233;quipe qui trouve le sens du plus grand nombre de sigles a gagn&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parcours d'obstacles avec guide (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
On a dress&#233; un parcours d'obstacles (voir p. 5). Pour chaque &#233;quipe, il y a un guideur sans bandeau, et un guid&#233; aveugle. Le guideur parle, le guid&#233; agit. Les autres doivent se taire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La momie (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Avec un rouleau de papier toilettes, recouvrir le plus vite possible un autre membre de son &#233;quipe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avaler le sucre (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Un sucre est attach&#233; &#224; une ficelle. Les mains dans le dos, un bout de la ficelle &#224; la bouche, on doit croquer le sucre le plus rapidement possible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Football-ping-pong (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Un terrain de foot est figur&#233; sur le sol, ou sur une table, &#224; la craie. En soufflant sur une balle de ping-pong, on doit la faire avancer vers les buts adverses. On peut y jouer avec plusieurs balles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mot le plus long (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Une liste de lettres &#233;tant donn&#233;e, il s'agit de trouver le mot le plus long possible. Par &#233;quipes.&lt;br class='autobr' /&gt;
Faites passer la patate chaude (tout &#226;ge)&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun a dans sa bouche une petite cuiller, et les &#233;quipes sont dispos&#233;es en rangs de m&#234;me nombre. Une patate est mise dans la cuiller du premier de l'&#233;quipe, et elle doit parvenir au dernier en un minimum de temps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut aussi faire jouer la comp&#233;titivit&#233; avec :&lt;br class='autobr' /&gt;
La couverture - Meurtre au clin d'&#339;il - Radio-crochet - Mimer un m&#233;tier - Ambassadeurs - O&#249; est le r&#233;veil ? - Parcours d'obstacles - Menus - Kim - Dictionnaire - Petit bac - Ma&#238;tre &#201;talon - Voyelle fatale - ou des &#233;preuves de calcul mental.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#9674; &#9674; &#9674;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TABLE DES MATI&#200;RES&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeux pour se conna&#238;tre ou se pr&#233;senter : La couverture - Le portrait chinois - Pr&#233;senter le voisin - Fr&#233;d&#233;ric-framboise - Cr&#233;er une &#233;quipe - Animal-miroir - La fondue - Le mensonge	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Jeux d'attention : Le 7 fatal (Pim's) - La fin de mot fatale - Chef d'orchestre - La maladie - Meurtre au clin d'&#339;il	2&lt;br class='autobr' /&gt;
Jeux de cr&#233;ativit&#233; : Le r&#234;ve - raconter une histoire - Radio-crochet - Mimer un m&#233;tier - Ambassadeurs - Tribunal	3&lt;br class='autobr' /&gt;
Jeux pour s'exciter : La bombe - O&#249; est le r&#233;veil ? - Souffle la bougie - Le parachute - Le permis de conduire - Combat &#224; la cuiller - Le taureau - Pierre-Paul - Le sifflet cach&#233; - &#171; &#212;te quelque chose que tu as sur toi &#187; 4&lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; &#212;te tes chaussures et saute par-dessus &#187; - Le sous-marin - Rom&#233;o et Juliette - Le nain - Crever un &#339;il - Le dentifrice- Parcours d'obstacles - Le bapt&#234;me du feu	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Jeux de m&#233;moire : Menus (gar&#231;on de caf&#233;) - Je suis all&#233; au march&#233; et j'ai achet&#233; - Kim	5&lt;br class='autobr' /&gt;
Jeux d'astuce : Joutes oratoires - Les runes et le mage P&#233;trossian - Crois&#233;-d&#233;crois&#233; - Portrait - Dictionnaire - Petit bac - Ma&#238;tre &#201;talon - La voyelle fatale - Ma&#238;tre Pythagore	6&lt;br class='autobr' /&gt;
Jeux de comp&#233;titivit&#233; 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MAT&#201;RIEL VALISE DE JEUX&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dictionnaire, objets pour Kim, ballons de baudruche, ficelle, feutres effa&#231;ables, papier brouillon et crayons pour chacun, petits Lu, &#233;charpes ou foulards, jeu de cartes, 2 rouleaux de papier toilettes, morceaux de sucre, balles de ping-pong, sifflets, craie, bougie.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>J'avais un camarade</title>
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		<dc:date>2013-08-22T16:55:55Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Silvestre Baudrillart</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;J'avais un camarade, De meilleur il n'en est pas ; Dans la paix et dans la guerre Nous allions comme des fr&#232;res Marchant d'un m&#234;me pas. (bis) Mais une balle siffle. Qui de nous sera frapp&#233; ? Le voil&#224; qui tombe &#224; terre, Il est l&#224; dans la poussi&#232;re ; Mon c&#339;ur est d&#233;chir&#233;. (bis) Ma main, il veut me prendre Mais je charge mon fusil ; Adieu donc, adieu mon fr&#232;re Dans le ciel et sur la terre Soyons toujours unis. (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://silvestre-baudrillart.fr/-Carnets-de-chants-" rel="directory"&gt;Carnets de chants&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; J'avais un camarade,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; De meilleur il n'en est pas ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans la paix et dans la guerre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous allions comme des fr&#232;res&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Marchant d'un m&#234;me pas. (bis)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Mais une balle siffle.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui de nous sera frapp&#233; ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Le voil&#224; qui tombe &#224; terre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Il est l&#224; dans la poussi&#232;re ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mon c&#339;ur est d&#233;chir&#233;. (bis)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Ma main, il veut me prendre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mais je charge mon fusil ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Adieu donc, adieu mon fr&#232;re&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans le ciel et sur la terre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Soyons toujours unis. (bis)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="fr">
		<title>Le Soldat belge</title>
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		<dc:date>2013-08-17T13:44:15Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Silvestre Baudrillart</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;C'&#233;tait un soir sur les bords de l'Yser, Un soldat belge qui montait la faction. Vinrent &#224; passer trois gardes militaires, Parmi lesquels &#233;tait le roi Albert. Qui vive l&#224; ? cria la sentinelle, Qui vive l&#224; ? Vous ne passerez pas ! Si vous passez craignez ma ba&#239;onnette, Retirez-vous, vous ne passerez pas ! (bis) Halte-l&#224; ! Le roi Albert en fouillant dans ses poches, Tiens, lui dit-il, et laisse-moi passer. Non, r&#233;pondit la brave sentinelle, L'argent n'est rien pour un vrai soldat belge. Dans (...)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; C'&#233;tait un soir sur les bords de l'Yser,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Un soldat belge qui montait la faction.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Vinrent &#224; passer trois gardes militaires,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Parmi lesquels &#233;tait le roi Albert.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui vive l&#224; ? cria la sentinelle,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui vive l&#224; ? Vous ne passerez pas !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si vous passez craignez ma ba&#239;onnette,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Retirez-vous, vous ne passerez pas ! (bis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Halte-l&#224; !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Le roi Albert en fouillant dans ses poches,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tiens, lui dit-il, et laisse-moi passer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Non, r&#233;pondit la brave sentinelle,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'argent n'est rien pour un vrai soldat belge.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans mon pays, je cultivais la terre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans mon pays, je gardais les brebis,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mais, maintenant que je suis militaire,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Retirez-vous, vous ne passerez pas ! (bis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Halte-l&#224; !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Le roi Albert dit &#224; ses camarades :&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fusillons-le, c'est un mauvais sujet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fusillons-le &#224; la lueur des astres,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fusillons-le, c'est un mauvais sujet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fusillez-moi, lui dit la sentinelle,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fusillez-moi, vous ne passerez pas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si vous passez, craignez ma ba&#239;onnette.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Retirez-vous, vous ne passerez pas ! (bis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Halte-l&#224; !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Le lendemain, au grand conseil de guerre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Le roi Albert lui demanda son nom.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tiens, lui dit-il, voil&#224; la croix de guerre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La croix de guerre et la d&#233;coration.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Que va-t-elle dire, ma bonne et tendre m&#232;re,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Que va-t-elle dire en me voyant si beau ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La croix de guerre est &#224; ma boutonni&#232;re&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pour avoir dit : vous ne passerez pas ! (bis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Halte-l&#224; !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Hymne au Feu</title>
		<link>https://silvestre-baudrillart.fr/Hymne-au-Feu</link>
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		<dc:date>2013-08-17T09:38:52Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Silvestre Baudrillart</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;- 1 - Flammes claires et br&#251;lantes Dans les foyers cr&#233;pitants Symbole des joies ardentes De nos coeurs adolescents Flambe, flambe au camp toujours flambe Grand feu du soir aux vives ardeurs Avec all&#233;gresse flambe Feu de la joie en nos coeurs. - 2 - Flammes rouges et dor&#233;es Lumieuses dans la nuit Douces joies inesp&#233;r&#233;es Radieuses dans l'ennui Flambe, flambe au camp toujours flambe Grand feu du soir aux vives ardeurs Avec all&#233;gresse flambe Feu de la joie en nos coeurs. - 3 - Flammes pures et (...)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; - 1 -&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Flammes claires et br&#251;lantes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans les foyers cr&#233;pitants&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Symbole des joies ardentes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; De nos coeurs adolescents&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Flambe, flambe au camp toujours flambe&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Grand feu du soir aux vives ardeurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Avec all&#233;gresse flambe&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Feu de la joie en nos coeurs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; - 2 -&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Flammes rouges et dor&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lumieuses dans la nuit&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Douces joies inesp&#233;r&#233;es&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Radieuses dans l'ennui&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Flambe, flambe au camp toujours flambe&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Grand feu du soir aux vives ardeurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Avec all&#233;gresse flambe&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Feu de la joie en nos coeurs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; - 3 -&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Flammes pures et montantes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Vous vous perdez dans les cieux&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nos joies les plus exultantes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Vont s'&#233;panouir en Dieu&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Flambe, flambe au camp toujours flambe&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Grand feu du soir aux vives ardeurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Avec all&#233;gresse flambe&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Feu de la joie en nos coeurs.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Paroles : Joseph Folliet&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Esp&#233;rance</title>
		<link>https://silvestre-baudrillart.fr/Esperance</link>
		<guid isPermaLink="true">https://silvestre-baudrillart.fr/Esperance</guid>
		<dc:date>2013-08-16T18:46:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Silvestre Baudrillart</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le front pench&#233; sur la terre J'allais seul et soucieux, Quand r&#233;sonna la voix claire D'un petit oiseau joyeux. Il disait : &#171; Reprends courage, L'esp&#233;rance est un tr&#233;sor M&#234;me le plus noir nuage A toujours sa frange d'or. &#187; (bis) Lorsque le soir se fait sombre J'entends le petit oiseau Gazouiller l&#224;-haut, dans l'ombre, Sur la branche au bord de l'eau. Il me dit : &#171; Reprends courage, L'esp&#233;rance est un tr&#233;sor, M&#234;me le plus noir nuage A toujours sa frange d'or. &#187; (bis) Mais il partit vers le P&#232;re Et (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://silvestre-baudrillart.fr/-Carnets-de-chants-" rel="directory"&gt;Carnets de chants&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Le front pench&#233; sur la terre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; J'allais seul et soucieux,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Quand r&#233;sonna la voix claire&lt;/li&gt;&lt;li&gt; D'un petit oiseau joyeux.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Il disait : &#171; Reprends courage,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'esp&#233;rance est un tr&#233;sor&lt;/li&gt;&lt;li&gt; M&#234;me le plus noir nuage&lt;/li&gt;&lt;li&gt; A toujours sa frange d'or. &#187; (bis)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Lorsque le soir se fait sombre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; J'entends le petit oiseau&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Gazouiller l&#224;-haut, dans l'ombre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sur la branche au bord de l'eau.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Il me dit : &#171; Reprends courage,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'esp&#233;rance est un tr&#233;sor,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; M&#234;me le plus noir nuage&lt;/li&gt;&lt;li&gt; A toujours sa frange d'or. &#187; (bis)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Mais il partit vers le P&#232;re&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et jamais ne le revis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je me penchai sur la terre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et la contemplai, ravi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Car il n'est que l'esp&#233;rance&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pour animer notre c&#339;ur&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui de nos plus noires souffrances&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sait toujours &#234;tre vainqueur. (bis)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Chants Saint-Gervais</title>
		<link>https://silvestre-baudrillart.fr/Chants-Saint-Gervais</link>
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		<dc:date>2011-10-24T16:05:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Silvestre Baudrillart</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;1 1 La premi&#232;re en chemin, Marie tu nous entra&#238;nes A risquer notre &#034;oui&#034; aux impr&#233;vus de Dieu. Et voici qu'est sem&#233; en l'argile incertaine De notre humanit&#233;, J&#233;sus Christ, Fils de Dieu. Marche avec nous, Marie, sur nos chemins de foi, Ils sont chemins vers Dieu, ils sont chemins vers Dieu. 2 La premi&#232;re en chemin, joyeuse, tu t'&#233;lances, Proph&#232;te de celui qui a pris corps en toi. La Parole a surgi, tu es sa r&#233;sonance Et tu franchis des monts pour en porter la voix. Marche avec nous, Marie, aux chemins (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://silvestre-baudrillart.fr/-Carnets-de-chants-" rel="directory"&gt;Carnets de chants&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 La premi&#232;re en chemin, Marie tu nous entra&#238;nes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; A risquer notre &#034;oui&#034; aux impr&#233;vus de Dieu.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et voici qu'est sem&#233; en l'argile incertaine&lt;/li&gt;&lt;li&gt; De notre humanit&#233;, J&#233;sus Christ, Fils de Dieu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Marche avec nous, Marie, sur nos chemins de foi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ils sont chemins vers Dieu, ils sont chemins vers Dieu.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 La premi&#232;re en chemin, joyeuse, tu t'&#233;lances,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Proph&#232;te de celui qui a pris corps en toi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La Parole a surgi, tu es sa r&#233;sonance&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et tu franchis des monts pour en porter la voix.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Marche avec nous, Marie, aux chemins de l'annonce,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ils sont chemins vers Dieu, ils sont chemins vers Dieu.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Chez nous soyez Reine, nous sommes &#224; vous ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;gnez en souveraine, chez nous, chez nous !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Soyez la Madone qu'on prie &#224; genoux,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui sourit et pardonne chez nous, chez nous !&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Vous &#234;tes notre m&#232;re ; daignez, &#224; votre fils,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Offrir l'humble pri&#232;re de vos enfants ch&#233;ris.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Gardez, &#244; Vierge pure, &#244; coeur doux entre tous,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nos &#226;mes sans souillures, nos coeurs vaillants et doux.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Nous te saluons, &#244; toi notre Dame&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Marie, Vierge Sainte que drape le soleil&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Couronn&#233;e d'&#233;toiles, la lune est sous tes pas&lt;/li&gt;&lt;li&gt; En toi nous est donn&#233;e l'aurore du Salut &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Marie Eve nouvelle et joie de ton Seigneur,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu as donn&#233; naissance &#224; J&#233;sus le sauveur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Par toi nous sont ouvertes, les portes du jardin&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Guide-nous en chemin, &#233;toile du matin.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Tu es rest&#233;e fid&#232;le, m&#232;re au pied de la croix,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Soutiens notre esp&#233;rance et garde notre foi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Du c&#244;t&#233; de ton fils, tu as puis&#233; pour nous,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'eau et le sang vers&#233;s qui sauvent du p&#233;ch&#233;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lauda J&#233;rusalem,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lauda Jerusalem,Dominum&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lauda Deum tuum, Sion&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Hosanna, Hosanna, Hosanna, Filio David&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Heureux, bienheureux,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui &#233;coute la parole de Dieu.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Heureux, bienheureux,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui la garde dans son c&#339;ur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Debout resplendis, car voici ta lumi&#232;re,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et sur toi la gloire du Seigneur. (Bis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L&#232;ve les yeux et regarde au loin,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Que ton c&#339;ur tressaille d'all&#233;gresse.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Voici tes fils qui reviennent vers toi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et tes filles port&#233;es sur la hanche.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;J&#233;rusalem, J&#233;rusalem,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Quitte ta robe de tristesse !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; J&#233;rusalem, J&#233;rusalem,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Chante et danse pour ton Dieu !&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Toutes les nations marcheront vers ta lumi&#232;re,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et les rois &#224; ta clart&#233; naissante. (bis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; De nombreux troupeaux de chameaux te couvriront,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Les tr&#233;sors des mers afflueront vers toi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ils viendront d'Epha, de Saba, de Q&#233;dar,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Faisant monter vers Dieu la louange.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Que vive mon &#226;me &#224; te louer,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu as pos&#233; une lampe,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Une lumi&#232;re sur ma route&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ta parole, Seigneur, ta parole, Seigneur.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Heureux ceux qui marchent dans tes voies, Seigneur !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; De tout mon c&#339;ur, je veux garder ta parole,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ne me d&#233;laisse pas, Dieu de ma joie.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Heureux ceux qui veulent faire ta volont&#233; !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je cours sans peur sur la voie de tes pr&#233;ceptes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et mes l&#232;vres publient ta v&#233;rit&#233;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 3 - Heureux ceux qui suivent tes commandements !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Oui plus que l'or, que l'or fin, j'aime ta loi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Plus douce que le miel est ta promesse.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1 - Si le P&#232;re vous appelle &#224; aimer comme il vous aime,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans le feu de son Esprit, bienheureux &#234;tes-vous !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si le monde vous appelle &#224; lui rendre une esp&#233;rance,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; A lui dire son salut, bienheureux &#234;tes-vous !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si l&#180;Eglise vous appelle &#224; peiner pour le Royaume,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Aux travaux de la moisson, bienheureux &#234;tes-vous !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Tressaillez de joie ! Tressaillez de joie !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Car vos noms sont inscrits pour toujours dans les cieux !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tressaillez de joie ! Tressaillez de joie !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Car vos noms sont inscrits dans le coeur de Dieu !&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Si le P&#232;re vous appelle &#224; la t&#226;che des ap&#244;tres,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; En t&#233;moins du seul Pasteur, bienheureux &#234;tes-vous !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si le monde vous appelle &#224; l&#180;accueil et au partage&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pour b&#226;tir son unit&#233;, bienheureux &#234;tes-vous !&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si l&#180;Eglise vous appelle &#224; r&#233;pandre l&#180;Evangile&lt;/li&gt;&lt;li&gt; En tout point de l&#180;univers, bienheureux &#234;tes-vous !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Peuple de Dieu, cit&#233; de l'Emmanuel,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Peuple de Dieu, sauv&#233; dans le sang du Christ,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Peuple de baptis&#233;s, Eglise du Seigneur,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Louange &#224; toi !&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Peuple choisi pour &#234;tre ami de Dieu,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Rappelle-toi l'Alliance avec Mo&#239;se,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et la promesse faite &#224; ceux qui croient dans le Seigneur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Peuple choisi pour &#234;tre ami de Dieu,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Rappelle-toi l'annonce du Baptiste :&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#034;Dieu va venir ! Pr&#233;pare le chemin, change ton coeur !&#034;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 10&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1- &#212; prends mon &#226;me, prends-la, Seigneur,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Et que ta flamme br&#251;le en mon coeur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Que tout mon &#234;tre vibre pour toi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sois seul mon ma&#238;tre, &#244; divin roi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Source de vie, de paix, d'amour&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Vers toi je crie la nuit, le jour&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Guide mon &#226;me, sois mon soutien&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Remplis ma vie, toi mon seul bien.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Du mal perfide, &#244; garde-moi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sois seul mon guide, chef de ma foi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Quand la nuit voile tout &#224; mes yeux,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sois mon &#233;toile, brille des cieux.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 11&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Trouver dans ma vie ta pr&#233;sence,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tenir une lampe allum&#233;e.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Choisir avec toi la confiance,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Aimer et se savoir aim&#233;.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Croiser ton regard dans le doute,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Br&#251;ler &#224; l'&#233;cho de ta voix.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Rester pour le pain de la route,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Savoir reconna&#238;tre ton pas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Br&#251;ler quand le feu devient cendre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Partir vers celui qui attend.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Choisir de donner sans reprendre,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; F&#234;ter le retour d'un enfant.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 12&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Devenez ce que vous recevez,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Devenez le corps du Christ.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Devenez ce que vous recevez,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Vous &#234;tes le corps du Christ.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Baptis&#233;s en un seul Esprit,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous ne formons tous qu'un seul corps ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Abreuv&#233;s de l'unique Esprit,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous n'avons qu'un seul Dieu et P&#232;re&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2- Rassasi&#233;s par le pain de vie,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous n'avons qu'un c&#339;ur et qu'une &#226;me&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fortifi&#233;s par l'amour du Christ,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous pouvons aimer comme il aime.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 13&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Seigneur J&#233;sus, tu es pr&#233;sent dans ton Eucharistie&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans cette hostie nous t'adorons et nous te magnifions.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Toi qui es Dieu, toi qui es roi, tu nous as tout donn&#233;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu es le Christ, tu es l'agneau immol&#233; sur la croix.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Dans ta passion, tu as port&#233; chacun de nos p&#233;ch&#233;s&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ton sang vers&#233; nous a lav&#233;s et nous a rachet&#233;s.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 3 - Saint Jean a vu le sang et l'eau jaillir de ton c&#244;t&#233;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ton Esprit Saint nous est donn&#233; comme un fleuve d'eau vive.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 4 - Oui, nous croyons &#224; ta victoire par ta r&#233;surrection&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Oui, nous croyons que dans ta gloire &#224; jamais nous vivrons.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 14&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Nous te rendons gr&#226;ce pour tant de tendresse,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu donnes l&#180;eau vive par ton c&#339;ur transperc&#233;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous te b&#233;nissons pour tant de merveilles,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu donnes la vie, tu donnes l&#180;Esprit.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Dieu c&#180;est toi mon Dieu, c&#180;est toi que je cherche,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Toute ma chair apr&#232;s toi languit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je veux ton amour pour guider ma vie,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mon &#226;me a soif, a soif de toi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Mes l&#232;vres diront sans fin ton &#233;loge,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Toute ma vie, je veux te b&#233;nir,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je veux &#224; ton nom, &#233;lever les mains,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mon &#226;me a soif, a soif de toi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 15&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mon P&#232;re, mon P&#232;re, je m'abandonne &#224; toi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fais de moi ce qu'il te plaira.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Quoi que tu fasses je te remercie.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je suis pr&#234;t &#224; tout, j'accepte tout,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Car tu es mon p&#232;re, je m'abandonne &#224; toi,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Car tu es mon P&#232;re, je me confie en toi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Mon P&#232;re, mon P&#232;re, en toi je me confie,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; En tes mains je mets mon esprit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je te le donne, le c&#339;ur plein d'amour.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je n'ai qu'un d&#233;sir, t'appartenir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 16&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1 - Nous chanterons pour toi, Seigneur&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu nous as fait revivre ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Que ta parole dans nos coeurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; A jamais nous d&#233;livre&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Tu mets au coeur des baptis&#233;s&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ta jeunesse immortelle,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ils porteront au monde entier&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ta vivante &#233;tincelle.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 3 - Gloire &#233;ternelle au Dieu vainqueur&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Au ma&#238;tre de l'histoire&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Que l'Esprit chante dans nos coeurs&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sa louange de gloire !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 17&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1 - Comme l'argile se laisse faire&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Entre les mains agiles du potier,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ainsi mon &#226;me se laisse faire,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ainsi mon c&#339;ur te cherche, toi mon Dieu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Je viens vers toi, J&#233;sus, &lt;i&gt;(bis)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je viens vers toi, J&#233;sus. &lt;i&gt;(bis)&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Comme une terre qui est aride,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ainsi mon c&#339;ur d&#233;sire ton eau vive.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu es la source qui d&#233;salt&#232;re :&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Qui croit en toi n'aura plus jamais soif.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 3 - Comme un veilleur attend l'aurore&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ainsi mon &#226;me esp&#232;re en ta Parole.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Car ta Parole est une lampe,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Une lumi&#232;re allum&#233;e sur mes pas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 18&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Viens Esprit Saint, viens embraser nos coeurs,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Viens au secours de nos faiblesses,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Viens Esprit Saint, viens Esprit consolateur,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Emplis-nous de joie et d'all&#233;gresse !&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 1 - Viens en nos &#226;mes lasses, Esprit de saintet&#233;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Viens nous combler de gr&#226;ce et viens nous sanctifier ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Viens gu&#233;rir nos blessures, toi, le consolateur,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Viens source vive et pure apaiser notre coeur !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 2 - Envoy&#233; par le P&#232;re, tu viens nous visiter ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tu fais de nous des fr&#232;res, peuple de baptis&#233;s.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Enfants de la lumi&#232;re, membres de J&#233;sus-Christ,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Nous pouvons crier : &#034;P&#232;re&#034; d'un seul et m&#234;me esprit.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 19&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je t'exalte &#244; roi mon Dieu&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je b&#233;nis ton nom &#224; jamais,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Je veux te b&#233;nir chaque jour,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Louer ton nom toujours et &#224; jamais.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; 20&lt;/li&gt;&lt;li&gt; B&#233;nis le Seigneur, &#244; mon &#226;me,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; N'oublie aucun de ses bienfaits,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; B&#233;nis le Seigneur, &#244; mon &#226;me,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; B&#233;nis le Seigneur &#224; jamais.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
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